Manual Oficial Polícia Federal Líder: Slash_Sketch
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Manual Oficial Polícia Federal Líder: Slash_Sketch
Manual Polícia Federal
Regras
* Ser RPG.
* Não cometer dm/db.
* Nunca pedir cargo.
* Respeitar seus superioes.
* Não floodar chat.
* Não brigar com companheiros.
* Sempre ajude novatos.
* Nunca Equipar em batalha.
* Nunca /imo em batalha.
* Nunca ronde sozinho.
* Nunca /br Indevido.
* Nunca Esc ou relogar em batalha.
* Nunca Revistar Sem /m.
* Sempre abrir fogo em ultimo caso.
* Em caso de ausencia, avise.
* Cada cargo com sua funçao.
* Não inventar /su.
* Sem flood no /su.
* Seja RPG ao ajustar o tempo de prisão.
* Não atire em COP da mesma org.
* Não deixar viaturas espalhadas na cidade.
* Nunca pegar o helicóptero sem permissão do líder ou sub-líder.
* Só retire armas, drogas, materiais após o suspeito se entregar e estar algemado.
* Apoio a outras Orgs governamentais somente sob concentimento do líder ou sub.
* Nunca use extintor contra o suspeito.
Requisitos mínimos para admissão
* Ser RPG.
* Ter experência em servidores SA:MP RPG.
* Ser ativo.
* Ter alguma habilidade em x1.
* Manual lido.
Comandos
/prender - Só pode ser usado na estrela da cela ou do estacionamento e com o suspeito com pelo menos 1 nível de procurado.
/m - Megafone: Usado em todas abordagens.
/r - Rádio da PF: Usado para se comunicar com outros membros da PF.
/d - Rádio das Orgs Governamentais: Usado para se comunicar com outras Orgs Governamentais.
/batercartao - Usado para se fardar e poder realizar todas funções na PF.
/equipar - Usado para se equipar com colete e armas.
/ronda - Usado para entrar ou sair de alguma ronda.
/presos - Verificar quantos,quais e o tempo de prisão dos criminosos presos.
/procurados - Verificar quantos,quais e o nível de procurado dos criminosos foragidos.
/choque - Pega armas de choque.
/rchoque - Guarda armas de choque.
/br - Coloca uma barreira.
/rbr - Remove a barreira colocada (sempre retirar todas barreiras após o término da operação).
/membros - Ver os membros online com seus respectivos cargos.
/gov - Anúncio do governo (usado apenas por cargos 4+).
/arrombar - Usado para arrombar portas de casas e cativeitos.
/algemar - Usado para algemar um suspeito (usado apenas dentro de viaturas).
/imo - Usado para imoblizar o suspeito.
/revistar - Usado para revistar o suspeito (somente pode ser usado após o suspeito estiver de /handsup).
/retirar - Usado para retirar drogas, materiais ou armas. (Só podem ser retirados apóis suspeito estar algemado).
/ficha - Verifica os crimes cometidos por um suspeito.
/limpar - Limpa a ficha do suspeito (usado apenas na recepção da DP).
/pp - Portão da DP com acesso as celas.
/pg - Portão da garagem subterrânea da DP.
/pe - Portão do estacionamento da DP.
/pr - Portão da recepção da DP.
/pv - Portão da DP com acesso ao vestiário.
/pupp - Portão das bases nos territórios (Cada base com seu respectivo numero, ex: /pupp1 do portao da base da favela).
/su - Atribui nível de procurado ao suspeito.
/pregos - Coloca pregos na pista (sempre depois de uma operação retirar todos pregos).
/bafometro - Verifica o nível de álcool no sangue dos motoristas.
/do - Usado para dominar um território.
Para mais comandos, use /ajuda e escolha a opção emprego
Regras de Blitz
* Ter no mínimo 3 membros participando e pelo menos 1 cargo 4+ ma liderança.
* Colocar barreiras e pregos.
* Fazer blitz somente em locais estratégicos (proibido perto de territórios, pois nesses locais são feitas operações).
* Anunciar pelo /gov (líder da blitz) o local da blitz.
* Sempre abordar usando /m e com frases desse tipo. Ex: Parado, saia do veículo e de /handsup ou abriremos fogo.
* Após o suspeito estar em /handsup revistá-lo e se estiver com itens ilegais dar /su e anunciar a prisão.
* Se o suspeito resistir, de /su de fuga, ou tentativa de assassinato (TH) e resistência a prisao (RP).
* Se o suspeito se render, mandá-lo entrar na viatura, algemá-lo, retirar seus itens ilegais e encaminhá-lo a DP para ele ser preso.
* Anunciar o término da Blitz pelo /gov (líder da blitz) e retirar todas barreiras e pregos.
Regras de Sequestro
* Sequestro só estará valendo se a ORG que sequestrou estiver com 3+ membros participando, se não for assim, ignore o sequestro e avise os admins.
* Tente primeiramente negociar e haja em conjunto com o B.O.P.E .
* Tenha um plano de invasão.
* Se o valor do resgaste for justo use o dinheiro da Org para pagar.
* Ao invadir a prioridade é o resgate do refém, depois que ele estiver a salvo priorize a prisão dos sequestradores.
* Qualquer ato anti-RPG, tire ss ou filme pelo Fraps e avise Admins e faça denúncia fórum.
Tipos de /su
* PID - Porte Ilegal de drogas.
* PIA - Porte Ilegal de armas.
* PIM - Porte Ilegal de materiais.
* TS - Tentativa de suborno.
* RP - Resistência a prisão.
* TH - Tentativa de homicídio.
* Fuga - Fuga do suspeito.
* Invasao - Invasão da DP.
* DA - Desacato a autoridade.
* Sequestro - Denuncia todos participantes do sequestro.
* Agressão - Denuncia o suspeito que agredir um policial.
* Vandalismo - Denuncia o suspeito que está comentendo vandalismo.
Nunca dê /su de Homicídio, pois o proprio servidor já faz isso.
Cargos e suas respectivas funções
* Cargo 1 - É novato na PF e está sob constante avaliação. Sempre tem que ter um cargo 1 na recepção da DP para atender os civis. Somente um cargo 1 ficará na Recepção e será do líder a função de designar os turnos dos cadetes na recepção. O cadete só poderá sair se o líder ou sub o designar outra função.
* Cargo 2 - Será o principal auxiliar do cargo 1 e o ajudará a se habituar a PF. Poderá participar de rondas com outro cargo 3+. Cargo 2 só poderão rondar com 3 membros cargo 2.
* Cargo 3 - Coordena rondas na ausência de seus superiores e lidera os seus subordinados.
* Cargo 4 - É praticamente um sub-líder, coordena rondas, operações, anunciando pelo /gov, solicita apoio a outras Orgs governamentais e comanda todos da PF na ausencia do líder e sub.
* Cargo 5 - É o sub-líder da PF. Organiza operações, rondas, designa membros pra suas funções, autoriza apoio as outras Orgs governamentais. Na ausência do líder ele comanda a PM.
Regras
* Ser RPG.
* Não cometer dm/db.
* Nunca pedir cargo.
* Respeitar seus superioes.
* Não floodar chat.
* Não brigar com companheiros.
* Sempre ajude novatos.
* Nunca Equipar em batalha.
* Nunca /imo em batalha.
* Nunca ronde sozinho.
* Nunca /br Indevido.
* Nunca Esc ou relogar em batalha.
* Nunca Revistar Sem /m.
* Sempre abrir fogo em ultimo caso.
* Em caso de ausencia, avise.
* Cada cargo com sua funçao.
* Não inventar /su.
* Sem flood no /su.
* Seja RPG ao ajustar o tempo de prisão.
* Não atire em COP da mesma org.
* Não deixar viaturas espalhadas na cidade.
* Nunca pegar o helicóptero sem permissão do líder ou sub-líder.
* Só retire armas, drogas, materiais após o suspeito se entregar e estar algemado.
* Apoio a outras Orgs governamentais somente sob concentimento do líder ou sub.
* Nunca use extintor contra o suspeito.
Requisitos mínimos para admissão
* Ser RPG.
* Ter experência em servidores SA:MP RPG.
* Ser ativo.
* Ter alguma habilidade em x1.
* Manual lido.
Comandos
/prender - Só pode ser usado na estrela da cela ou do estacionamento e com o suspeito com pelo menos 1 nível de procurado.
/m - Megafone: Usado em todas abordagens.
/r - Rádio da PF: Usado para se comunicar com outros membros da PF.
/d - Rádio das Orgs Governamentais: Usado para se comunicar com outras Orgs Governamentais.
/batercartao - Usado para se fardar e poder realizar todas funções na PF.
/equipar - Usado para se equipar com colete e armas.
/ronda - Usado para entrar ou sair de alguma ronda.
/presos - Verificar quantos,quais e o tempo de prisão dos criminosos presos.
/procurados - Verificar quantos,quais e o nível de procurado dos criminosos foragidos.
/choque - Pega armas de choque.
/rchoque - Guarda armas de choque.
/br - Coloca uma barreira.
/rbr - Remove a barreira colocada (sempre retirar todas barreiras após o término da operação).
/membros - Ver os membros online com seus respectivos cargos.
/gov - Anúncio do governo (usado apenas por cargos 4+).
/arrombar - Usado para arrombar portas de casas e cativeitos.
/algemar - Usado para algemar um suspeito (usado apenas dentro de viaturas).
/imo - Usado para imoblizar o suspeito.
/revistar - Usado para revistar o suspeito (somente pode ser usado após o suspeito estiver de /handsup).
/retirar - Usado para retirar drogas, materiais ou armas. (Só podem ser retirados apóis suspeito estar algemado).
/ficha - Verifica os crimes cometidos por um suspeito.
/limpar - Limpa a ficha do suspeito (usado apenas na recepção da DP).
/pp - Portão da DP com acesso as celas.
/pg - Portão da garagem subterrânea da DP.
/pe - Portão do estacionamento da DP.
/pr - Portão da recepção da DP.
/pv - Portão da DP com acesso ao vestiário.
/pupp - Portão das bases nos territórios (Cada base com seu respectivo numero, ex: /pupp1 do portao da base da favela).
/su - Atribui nível de procurado ao suspeito.
/pregos - Coloca pregos na pista (sempre depois de uma operação retirar todos pregos).
/bafometro - Verifica o nível de álcool no sangue dos motoristas.
/do - Usado para dominar um território.
Para mais comandos, use /ajuda e escolha a opção emprego
Regras de Blitz
* Ter no mínimo 3 membros participando e pelo menos 1 cargo 4+ ma liderança.
* Colocar barreiras e pregos.
* Fazer blitz somente em locais estratégicos (proibido perto de territórios, pois nesses locais são feitas operações).
* Anunciar pelo /gov (líder da blitz) o local da blitz.
* Sempre abordar usando /m e com frases desse tipo. Ex: Parado, saia do veículo e de /handsup ou abriremos fogo.
* Após o suspeito estar em /handsup revistá-lo e se estiver com itens ilegais dar /su e anunciar a prisão.
* Se o suspeito resistir, de /su de fuga, ou tentativa de assassinato (TH) e resistência a prisao (RP).
* Se o suspeito se render, mandá-lo entrar na viatura, algemá-lo, retirar seus itens ilegais e encaminhá-lo a DP para ele ser preso.
* Anunciar o término da Blitz pelo /gov (líder da blitz) e retirar todas barreiras e pregos.
Regras de Sequestro
* Sequestro só estará valendo se a ORG que sequestrou estiver com 3+ membros participando, se não for assim, ignore o sequestro e avise os admins.
* Tente primeiramente negociar e haja em conjunto com o B.O.P.E .
* Tenha um plano de invasão.
* Se o valor do resgaste for justo use o dinheiro da Org para pagar.
* Ao invadir a prioridade é o resgate do refém, depois que ele estiver a salvo priorize a prisão dos sequestradores.
* Qualquer ato anti-RPG, tire ss ou filme pelo Fraps e avise Admins e faça denúncia fórum.
Tipos de /su
* PID - Porte Ilegal de drogas.
* PIA - Porte Ilegal de armas.
* PIM - Porte Ilegal de materiais.
* TS - Tentativa de suborno.
* RP - Resistência a prisão.
* TH - Tentativa de homicídio.
* Fuga - Fuga do suspeito.
* Invasao - Invasão da DP.
* DA - Desacato a autoridade.
* Sequestro - Denuncia todos participantes do sequestro.
* Agressão - Denuncia o suspeito que agredir um policial.
* Vandalismo - Denuncia o suspeito que está comentendo vandalismo.
Nunca dê /su de Homicídio, pois o proprio servidor já faz isso.
Cargos e suas respectivas funções
* Cargo 1 - É novato na PF e está sob constante avaliação. Sempre tem que ter um cargo 1 na recepção da DP para atender os civis. Somente um cargo 1 ficará na Recepção e será do líder a função de designar os turnos dos cadetes na recepção. O cadete só poderá sair se o líder ou sub o designar outra função.
* Cargo 2 - Será o principal auxiliar do cargo 1 e o ajudará a se habituar a PF. Poderá participar de rondas com outro cargo 3+. Cargo 2 só poderão rondar com 3 membros cargo 2.
* Cargo 3 - Coordena rondas na ausência de seus superiores e lidera os seus subordinados.
* Cargo 4 - É praticamente um sub-líder, coordena rondas, operações, anunciando pelo /gov, solicita apoio a outras Orgs governamentais e comanda todos da PF na ausencia do líder e sub.
* Cargo 5 - É o sub-líder da PF. Organiza operações, rondas, designa membros pra suas funções, autoriza apoio as outras Orgs governamentais. Na ausência do líder ele comanda a PM.
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Data de inscrição : 29/09/2012
Marcelo_Augusto- Mensagens : 21
Data de inscrição : 27/09/2012
Idade : 29
Localização : Jacarezinho - PR
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